• G#

AnimationModeDriver

kelas di UnityEditor

/

Hepatitis C Virus (HCV)Login Sitemap

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

AnimationMode menggunakan AnimationModeDriver untuk mengidentifikasi driver animasi.

Jendela Animasi, jendela Timeline, dan pratinjau kustom menggunakan AnimationModeDriver untuk mengunci AnimationMode sampai dirilis.

Lihat Juga: AnimationMode

Inherited Members

Properties

Login Login Haruskah objek tersembunyi, disimpan dengan Adegan atau dimodifikasi oleh pengguna?
name Nama objek.

Metode publik

GetInstanceID Mendapatkan contoh ID objek.
ToString Mengembalikan nama objek.

Metode Statis

Destroy Hapus GameObject, komponen atau aset.
DestroyImmediate Menghapus objek obj segera. Anda sangat dianjurkan untuk menggunakan Destroy bukan.
DontDestroyOnLoad Jangan menghancurkan target Objek saat memuat Adegan baru.
FindObjectOfType Mengembalikan objek aktif pertama tipe Type.
FindObjectsOfType Dapatkan daftar semua objek yang dimuat dari jenis tipe.
Instantiate Menutupi objek asli dan mengembalikan klon.
CreateInstance Buat contoh objek skrip.

Operators

bool Apakah objek ada?
operator != Bandingkan jika dua objek mengacu pada objek yang berbeda.
operator == Bandingkan dua referensi objek untuk melihat apakah mereka merujuk pada objek yang sama.

Messages

Awake Fungsi ini disebut ketika script ScriptableObject dimulai.
OnDestroy Fungsi ini disebut ketika objek scriptable akan hancur.
OnDisable Fungsi ini disebut ketika objek scriptable keluar dari lingkup.
OnEnable Fungsi ini disebut ketika objek dimuat.
OnValidate Fungsi editor-only yang panggilan Unity ketika script dimuat atau perubahan nilai dalam Inspektur.
Reset Atur ulang nilai default.