• G#

Login Login.ObjectUp

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Menggunakan dan mendefinisikan dunia vektor sebagai vektor dari objek yang terlatih, dalam arah objek naik.

Saat menggunakan jenis dunia ini, vektor objek yang terlatih mencoba bertujuan menuju asal objek naik.

Jika objek naik tidak diatur, dunia hingga vektor poin menuju asal adegan.