• G#

AnimasiClipPlayable

struct di UnityEngine. Login

/

Diterapkan dalam:UnityEngine.AnimationModule


Menerapkan antarmuka:IPlayable

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

A Playable yang mengontrol AnimasiClip.

CATATAN: Anda dapat menggunakan metode PlayableExtensions dengan objek AnimasiClipPlayable.

Metode publik

GetAnimationClip Kembali AnimasiClip disimpan dalam AnimasiClipPlayable.
GetApplyFootIK Mengembalikan keadaan bendera Apply FootIK.
GetApplyPlayableIK Mengembalikan keadaan bendera Terapan.
SetApplyFootIK Menetapkan nilai bendera Apply FootIK.
SetApplyPlayableIK Permintaan OnAnimator IK disebut pada GameObject animasi.

Metode Statis

Create Membuat Animasi ClipPlayable di PlayableGraph.