struct di UnityEngine. Login
/
Diterapkan dalam:UnityEngine.AnimationModule
Menerapkan antarmuka:IPlayable
Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseA Playable yang mengontrol AnimasiClip.
CATATAN: Anda dapat menggunakan metode PlayableExtensions dengan objek AnimasiClipPlayable.
GetAnimationClip | Kembali AnimasiClip disimpan dalam AnimasiClipPlayable. |
GetApplyFootIK | Mengembalikan keadaan bendera Apply FootIK. |
GetApplyPlayableIK | Mengembalikan keadaan bendera Terapan. |
SetApplyFootIK | Menetapkan nilai bendera Apply FootIK. |
SetApplyPlayableIK | Permintaan OnAnimator IK disebut pada GameObject animasi. |
Create | Membuat Animasi ClipPlayable di PlayableGraph. |
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.