struct di UnityEngine. Login
/
Diterapkan dalam:UnityEngine.AnimationModule
Menerapkan antarmuka:IPlayable
A Playable yang mengontrol AnimasiClip.
CATATAN: Anda dapat menggunakan metode PlayableExtensions dengan objek AnimasiClipPlayable.
GetAnimationClip | Kembali AnimasiClip disimpan dalam AnimasiClipPlayable. |
GetApplyFootIK | Mengembalikan keadaan bendera Apply FootIK. |
GetApplyPlayableIK | Mengembalikan keadaan bendera Terapan. |
SetApplyFootIK | Menetapkan nilai bendera Apply FootIK. |
SetApplyPlayableIK | Permintaan OnAnimator IK disebut pada GameObject animasi. |
Create | Membuat Animasi ClipPlayable di PlayableGraph. |