kelas dalam UnityEngine
/
Hepatitis C Virus (HCV)Motion
/
Diterapkan dalam:UnityEngine.AnimationModule
Toko animasi berbasis keyframe.
AnimasiClip digunakan oleh Animation untuk bermain animasi kembali.
empty | Kembali benar jika klip animasi tidak memiliki kurva dan tidak ada acara. |
events | Acara Animasi untuk klip animasi ini. |
frameRate | Frame rate di mana keyframes sampel. Sitemap |
hasGenericRootTransform | Kembali benar jika Animasi memiliki animasi pada transformasi akar. |
hasMotionCurves | Kembali benar jika AnimasiClip memiliki kurva gerak akar. |
hasMotionFloatCurves | Kembali benar jika AnimasiClip memiliki kurva editor untuk gerakan akarnya. |
hasRootCurves | Kembali benar jika AnimasiClip memiliki kurva akar. |
humanMotion | Kembali benar jika animasi mengandung kurva yang menggerakkan rig humanoid. |
legacy | Set untuk benar jika AnimasiClip akan digunakan dengan komponen Animasi Legacy ( alih-alih Animator). |
length | Panjang animasi dalam detik. Sitemap |
localBounds | AABB dari Klip Animasi ini di ruang lokal komponen Animasi yang melekat juga. |
wrapMode | Mengatur mode pembungkus default yang digunakan dalam keadaan animasi. |
AnimasiClip | Membuat klip animasi baru. |
AddEvent | Menambahkan acara animasi ke klip. |
ClearCurves | Jelas semua kurva dari klip. |
EnsureQuaternionContinuity | Kunci quaternion Realigns untuk memastikan jalur interpolasi terpendek. |
SampleAnimation | Contoh animasi pada waktu tertentu untuk setiap sifat animasi. |
SetCurve | Menetapkan kurva untuk menghidupkan properti tertentu. |
Login Login | Haruskah objek tersembunyi, disimpan dengan Adegan atau dimodifikasi oleh pengguna? |
name | Nama objek. |
GetInstanceID | Mendapatkan contoh ID objek. |
ToString | Mengembalikan nama objek. |
Destroy | Hapus GameObject, komponen atau aset. |
DestroyImmediate | Menghapus objek obj segera. Anda sangat dianjurkan untuk menggunakan Destroy bukan. |
DontDestroyOnLoad | Jangan menghancurkan target Objek saat memuat Adegan baru. |
FindObjectOfType | Mengembalikan objek aktif pertama tipe Type. |
FindObjectsOfType | Dapatkan daftar semua objek yang dimuat dari jenis tipe. |
Instantiate | Menutupi objek asli dan mengembalikan klon. |
bool | Apakah objek ada? |
operator != | Bandingkan jika dua objek mengacu pada objek yang berbeda. |
operator == | Bandingkan dua referensi objek untuk melihat apakah mereka merujuk pada objek yang sama. |