• G#

AnimasiClip.legacy

Beralih ke Manual
publik bool legacy;

Description

Set untuk benar jika AnimasiClip akan digunakan dengan komponen Animasi Legacy ( alih-alih Animator).

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class animFov : MonoBehaviour { void Start() { AnimationClip fovc = new AnimationClip(); AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0.0f, 60.0f, 10.0f, 90.0f); fovc.SetCurve("", typeof(Camera), "field of view", curve); fovc.legacy = true; GetComponent<Animation>().AddClip(fovc, "animfov");

GetComponent<Animation>().Play("animfov"); } }