• G#

AnimasiHumanStream.SetLookAtClampWeight

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik void SetLookAtClampWeight(float weight);

Parameters

weight Berat klem LookAt.

Description

Mengatur berat klem LookAt.

0,0 berarti karakter benar-benar tidak terkendali dalam gerakan, 1.0 berarti dia benar-benar menjepit (lihat menjadi tidak mungkin), dan 0,5 berarti dia akan dapat bergerak pada setengah dari kisaran yang mungkin (180 derajat).

See Juga: SolveIK, SetLookAtPosition.