Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
Closegraph | PlayableGraph yang akan mengandung AnimasiLayerMixerPlayable baru. |
inputCount | Jumlah lapisan. |
singleLayerOptimization | Optimasi ini secara otomatis mengatur berat lapisan animasi pertama menjadi 1. Sitemap Jika mixer lapisan Anda memiliki lapisan animasi tunggal dan Anda ingin memotong perhitungan berat yang tidak perlu. Optimasi ini secara otomatis diatur ke palsu jika mixer lapisan Anda memiliki beberapa lapisan animasi. |
Sitemap AnimationLayerMixerPlayable baru terkait dengan AnimasiLayerMixerPlayable.PlayableGraph.
Buat AnimasiLayerMixerPlayable di PlayableGraph.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.