• G#

AnimasiLayerMixerPlayable.SetLayerAdditive

Declaration

publik void SetLayerAdditive(uint layerIndex, bool value);

Parameters

layerIndex Indeks lapisan.
value Apakah lapisan adalah aditif atau tidak. Set ke true untuk campuran aditif, atau false untuk campuran biasa.

Description

Tentukan apakah lapisan adalah aditif atau tidak. Lapisan aditif dicampur dengan lapisan sebelumnya.

Secara default, lapisan tidak aditif dan menimpa animasi dari lapisan sebelumnya.