• G#

AnimasiSceneHandleUtility.ReadFloats

Declaration

publik static void ReadFloats( Animasi. AnimasiStream stream, NativeArray <PropertySceneHandle> handles, NativeArray <float> buffer);

Parameters

stream Aliran animasi.
handles Array PropertiSceneHandle untuk dibaca dari.
buffer Buffer yang menyimpan nilai float.

Description

Baca sifat pelampung dari array PropertySceneHandle (handles) dan menyimpan pelampung di penyangga yang disediakan. Penyangga harus memiliki ruang yang cukup dialokasikan untuk menyimpan semua nilai.