Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseParameter digunakan untuk berkomunikasi antara skrip dan pengontrol. Mereka digunakan untuk menggerakkan transisi dan campuran pohon misalnya.
Penting untuk dicatat bahwa AnimatorControllerParameter dikembalikan sebagai salinan. array harus diatur kembali ke properti ketika berubah.
using UnityEngine; using UnityEditor;
class ControllerModifier { UnityEditor.Animations.AnimatorController controller;
public void ModifyParameters(int parameterIndex, string newName) { AnimatorControllerParameter[] parameters = controller.parameters; parameters[parameterIndex].name = newName; controller.parameters = parameters; } }
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.