Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
Closestate | AnimatorState yang ingin kami set daftar Behaviour. |
layerIndex | Lapisan untuk mengatur daftar Perilaku. |
behaviours | Daftar Perilaku yang akan diatur. |
Mengatur daftar Behaviour mesin negara yang efektif untuk AnimatorState. Daftar Perilaku disimpan di AnimatorStateMachine atau di ovverride AnimatorLayer. Gunakan fungsi ini untuk mengatur daftar Perilaku yang secara efektif digunakan.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.