• G#

AnimatorController.SetStateEffectiveBehaviours(AnimatorState,int,StateMachineBehaviourInfo[])

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Parameters

state AnimatorState yang ingin kami set daftar Behaviour.
layerIndex Lapisan untuk mengatur daftar Perilaku.
behaviours Daftar Perilaku yang akan diatur.

Description

Mengatur daftar Behaviour mesin negara yang efektif untuk AnimatorState. Daftar Perilaku disimpan di AnimatorStateMachine atau di ovverride AnimatorLayer. Gunakan fungsi ini untuk mengatur daftar Perilaku yang secara efektif digunakan.