• G#

Login Login. Login

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik bool HasState(int layerIndex, int stateID);

Parameters

layerIndex Indeks lapisan.
stateID ID negara.

Returns

Sitemap Benar jika keadaan ada di lapisan ini, palsu sebaliknya.bool True if the state exists in this layer, false otherwise.

Description

Kembali benar jika keadaan ada di lapisan ini, palsu sebaliknya.