Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
Closeanimator | Contoh Animator yang memanggil metode ini. |
transform | Transform untuk target. |
type | Jenis Component. |
property | Properti mengikat. |
isObjectReference | Sitemap Keberatan perlu diatur untuk benar jika properti untuk mengikat tidak mengakses Objek seperti SpriteRenderer.sprite. |
Sitemap Mengembalikan Kekayaan yang mewakili ikatan baru.PropertySceneHandle Returns the PropertySceneHandle that represents the new binding.
Buat PropertiSceneHandle mewakili ikatan baru pada properti Component di Adegan.Transform in the Scene.
Anda dapat mengikat properti yang tidak ada. Meme it Misalnya Anda dapat mengikat properti pada MonoBehaviour yang akan ditambahkan nanti secara dinamis. Dalam hal ini, Anda perlu menyelesaikan pegangan secara manual setelah menambahkan MonoBehaviour pada GameObject, menggunakan ResolveAllSceneHandles.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.