• G#

AnimatorJobExtensions.BindSceneProperty

Declaration

public static Animasi. Login BindSceneProperty( Animator animator, Transform transform, Mengetik type, string property);

Declaration

public static Animasi. Login BindSceneProperty( Animator animator, Transform transform, Jenis type, string property, bool isObjectReference = palsu);

Parameters

animator Contoh Animator yang memanggil metode ini.
transform Transform untuk target.
type Jenis Component.
property Properti mengikat.
isObjectReference Sitemap Keberatan perlu diatur untuk benar jika properti untuk mengikat tidak mengakses Objek seperti SpriteRenderer.sprite.

Returns

Sitemap Mengembalikan Kekayaan yang mewakili ikatan baru.PropertySceneHandle Returns the PropertySceneHandle that represents the new binding.

Description

Buat PropertiSceneHandle mewakili ikatan baru pada properti Component di Adegan.Transform in the Scene.

Anda dapat mengikat properti yang tidak ada. Meme it Misalnya Anda dapat mengikat properti pada MonoBehaviour yang akan ditambahkan nanti secara dinamis. Dalam hal ini, Anda perlu menyelesaikan pegangan secara manual setelah menambahkan MonoBehaviour pada GameObject, menggunakan ResolveAllSceneHandles.