Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
Closeanimator | Contoh Animator yang memanggil metode ini. |
Hapus semua PropertiStreamHandles dan TransformStreamHandles yang terkait dengan instance Animator. Gunakan metode ini untuk mengelola siklus hidup pegangan aliran ketika perubahan hierarki animasi.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.