• G#

AnimatorState.cycleOffset

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

publik float cycleOffset;

Description

Offset di mana loop animasi dimulai. Berguna untuk mensinkronkan animasi yang diulang. Unit dinormalkan waktu.

Waktu loop AnimasiClip perlu diperiksa untuk menggunakan siklus offset, sebaliknya siklus offset tidak akan memiliki efek apa pun. Kisaran valid adalah 0 sampai 1.0.