• G#

AnimatorStateMachine.RemoveStateMachine

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik void RemoveStateMachine( Animasi.AnimatorStateMachine stateMachine);

Parameters

stateMachine Mesin negara untuk menghapus.

Description

Fungsi utilitas untuk menghapus mesin negara dari mesin negara induknya.

Jika mesin negara adalah sub aset mesin negara induk, itu akan dihapus. Fungsi ini mendorong operasi Undo.