• G#

BlendTree.AddChild

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik void AddChild( Motion motion);

Declaration

publik void AddChild( Motion motion, Vektor2 position);

Declaration

publik void AddChild( Motion motion, float threshold);

Parameters

motion Gerakan untuk menambah anak.
position Posisi anak. Saat menggunakan pohon campuran 2D.
threshold Batas anak. Saat menggunakan pohon campuran 1D.

Description

Fungsi utilitas untuk menambahkan gerakan anak ke pohon campuran.

Fungsi ini mendorong operasi Undo.