• G#

BlendTree.CreateBlendTreeChild

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public Animasi. Login CreateBlendTreeChild(float threshold);

Declaration

public Animasi. Login CreateBlendTreeChild( Vektor2 position);

Parameters

position Posisi anak. Saat menggunakan pohon campuran 2D.
threshold Batas anak. Saat menggunakan pohon campuran 1D.

Description

Fungsi utilitas untuk menambahkan pohon campuran anak ke pohon campuran.

aset pohon campuran yang diciptakan ditambahkan sebagai aset sub pohon campuran. Fungsi ini mendorong operasi Undo.