• G#

BlendTreeType

enumeration

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Jenis campuran algoritma yang digunakan pohon campuran.

Properties

Simple1D Campuran dasar menggunakan satu parameter.
SimpleDirectional2D Terbaik digunakan ketika gerakan Anda mewakili arah yang berbeda, seperti berjalan
Datasheet Jenis campuran ini digunakan ketika gerakan Anda mewakili arah yang berbeda, namun Anda dapat memiliki beberapa gerakan dalam arah yang sama, misalnya berjalan
FreeformCartesian2D Terbaik digunakan ketika gerakan Anda tidak mewakili arah yang berbeda.
Direct Kontrol langsung dari campuran berat untuk setiap node.