struct di UnityEditor. Login
Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
ClosePengaturan pengurangan keyframe untuk mengompresi kurva animasi.
Gunakan CurveFilterOptions ketika menyimpan rekaman ke klip. Nilai 0,5 memberikan kompresi cahaya. Lihat Juga: GameObjectRecorder.SaveToClip.
Login Login | Jumlah kurva animasi float diperbolehkan untuk menyimpang dari kurva aslinya. Jumlah ini dinyatakan sebagai persentase: nilai positif antara 0 dan 100. |
keyframeReduction | Apakah untuk menerapkan pengurangan keyframe. |
Login Login | Jumlah kurva animasi posisi diperbolehkan untuk menyimpang dari kurva aslinya. Jumlah ini dinyatakan sebagai persentase: nilai positif antara 0 dan 100. |
Login Login | Jumlah kurva animasi rotasi diperbolehkan untuk menyimpang dari kurva aslinya. Jumlah ini diungkapkan sebagai sejumlah derajat. Perlu nilai positif antara 0 dan 180. |
scaleError | Jumlah kurva animasi skala diperbolehkan untuk menyimpang dari kurva aslinya. Jumlah ini dinyatakan sebagai persentase: nilai positif antara 0 dan 100. |
unrollRotation | Apakah untuk menerapkan penggulung rotasi. Opsi ini diaktifkan secara default. |
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.