• G#

CurveFilterOptions

struct di UnityEditor. Login

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Pengaturan pengurangan keyframe untuk mengompresi kurva animasi.

Gunakan CurveFilterOptions ketika menyimpan rekaman ke klip. Nilai 0,5 memberikan kompresi cahaya. Lihat Juga: GameObjectRecorder.SaveToClip.

Properties

Login Login Jumlah kurva animasi float diperbolehkan untuk menyimpang dari kurva aslinya. Jumlah ini dinyatakan sebagai persentase: nilai positif antara 0 dan 100.
keyframeReduction Apakah untuk menerapkan pengurangan keyframe.
Login Login Jumlah kurva animasi posisi diperbolehkan untuk menyimpang dari kurva aslinya. Jumlah ini dinyatakan sebagai persentase: nilai positif antara 0 dan 100.
Login Login Jumlah kurva animasi rotasi diperbolehkan untuk menyimpang dari kurva aslinya. Jumlah ini diungkapkan sebagai sejumlah derajat. Perlu nilai positif antara 0 dan 180.
scaleError Jumlah kurva animasi skala diperbolehkan untuk menyimpang dari kurva aslinya. Jumlah ini dinyatakan sebagai persentase: nilai positif antara 0 dan 100.
unrollRotation Apakah untuk menerapkan penggulung rotasi. Opsi ini diaktifkan secara default.