• G#

PropertySceneHandle.IsResolved

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public bool IsResolved( Animasi. AnimasiStream stream);

Parameters

stream AnimasiStream mengelola pegangan ini.

Returns

Sitemap Pengembalian bool jika pegangan diselesaikan, true sebaliknya.false otherwise.

Description

Kembali apakah atau tidak pegangan diselesaikan.

PropertiSceneHandle diselesaikan jika valid, dan jika terikat dengan properti. PropertiHandle dapat menjadi tidak terlarang jika properti tidak ada lagi (misalnya komponen telah dihapus).

See Juga: Resolve, dan IsValid.