Sebelum Anda dapat membuat paket draft dan mengunggah Aset kepada mereka, Anda perlu mengatur Akun Penerbit:
Jika Anda belum memiliki Akun Unity, Anda perlu membuat satu; untuk melakukan ini, pergi ke . Atau, buka Unity Asset StoreSebuah perpustakaan yang berkembang dari aset gratis dan komersial yang diciptakan oleh Unity dan anggota komunitas. Menawarkan berbagai aset, dari tekstur, model dan animasi ke seluruh contoh proyek, tutorial dan ekstensi Editor. More info
Lihat di Glossary, klik Sign In dan kemudian pilih Create a Unity Account:
Dengan hati-hati membaca informasi hukum, dan untuk belajar tentang proses pengajuan.
Buka halaman dan berikan informasi Profil yang diperlukan:
(A) Profil di mana Anda dapat mengunggah logo atau gambar merek Anda
(B) Nama Penerbit di mana Anda dapat menentukan nama akun
(C) Website di mana Anda dapat mengatur lokasi situs web Anda
(D) Dukungan Pelanggan di mana Anda dapat mengatur lokasi untuk dukungan
Memberikan informasi Promo yang diperlukan:
Opsional, Anda juga dapat memberikan informasi di bagian About, Media Sosial, dan Analisis Google:
Note: Anda dapat menambahkan dan memodifikasi informasi opsional setiap saat; untuk melakukan ini, kembali ke halaman Akun Penerbit Anda dan menavigasi ke tab Info.
Klik tombol Save and Preview di bagian bawah layar.
Kotak dialog Asset Store Provider Agreement meminta Anda untuk mengkonfirmasi.
Aktifkan Accept Terms of Service dan klik OK untuk menyelesaikan membuat Akun Penerbit Toko Aset Anda.
Kotak dialog muncul untuk memberitahu Anda bahwa Unity telah berhasil membuat Profil Penerbit Anda. Klik OK dan kembali ke Editor untuk menyelesaikan proses publikasi.
Halaman Akun Penafian pelanggan baru Anda sekarang muncul di Toko Aset Unity.
Note: Informasi yang Anda berikan muncul di Aset Store di halaman Akun Penerbit Pelanggan Anda, dengan beberapa pengecualian di mana ditunjukkan. Anda dapat melihat sendiri Unity untuk contoh halaman Akun Penerbit yang menarik pelanggan.