Untuk menggunakan Editor Unity dan Layanan, Anda harus membuat akun Jaringan Pengembang Unity (UDN).
Ketika Anda membuat akun, Anda mendapatkan:
Jika Anda tidak berhak untuk menggunakan langganan Pribadi, Anda harus mengupgrade ke berlangganan Unity Plus atau Pro. Ketika Anda berlangganan Plus atau Pro, Anda mendapatkan:
Anda dapat membeli Langganan tambahan melalui Organisasi, di dasbor. Jika Anda adalah bagian dari perusahaan, ini memungkinkan Anda mengatur lisensi Anda di bawah organisasi perusahaan sambil menjaga aktivitas lain di Unity terpisah. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Mengelola Organisasi Anda.
Kursi berlangganan mewakili lisensi pengguna tunggal, dan memungkinkan pengguna bekerja sama pada Proyek di Editor. Jika Organisasi Anda menggunakan langganan Pro atau Plus, semua pengguna yang bekerja pada Proyek Organisasi Anda harus memiliki kursi Editor pada tingkat yang sama atau lebih tinggi. Jika pengguna memiliki berlangganan tingkat rendah, Anda harus menetapkan mereka kursi dari lisensi Anda.
Note: Anda harus menjadi Pemilik atau Manajer di Organisasi untuk menetapkan kursi, lihat Peran organisasi.
Untuk menetapkan kursi:
Anggota yang dipilih menerima email dengan informasi tentang cara mengaktifkan Unity.
Menetapkan kursi memberikan akses pengguna ke fitur Editor di tingkat berlangganan organisasi. Ketika pengguna ditugaskan kursi berbayar, mereka mengeluarkan lisensi yang menunjukkan tingkat berlangganan tertinggi mereka. Jika pengguna ingin mengaktifkan Editor dengan berlangganan berbayar, mereka harus memasukkan lisensi yang ditugaskan untuk mereka.
Anda dapat membeli kursi tambahan untuk berlangganan Anda setiap saat. Untuk informasi tentang mengaktifkan Unity, lihat Aktivasi Online.
Jika Anda ingin berkolaborasi dengan individu di luar organisasi Anda tanpa memberikan akses ke informasi sensitif organisasi Anda, tambahkan pengguna langsung ke Proyek tertentu. Jika kontributor memiliki Kursi Editor Plus atau Pro mereka sendiri yang cocok dengan tingkat berlangganan Organisasi, Anda tidak perlu menetapkan salah satu milik Anda.
Untuk menambahkan pengguna ke Proyek tertentu:
Untuk memungkinkan pengguna untuk mengakses fitur CollaborateLayanan cloud-hosted Unity yang menyediakan cara sederhana untuk tim untuk menyimpan, berbagi, dan berkontribusi pada proyek Unity mereka. More info
Lihat di Glossary dan Build di CloudLayanan integrasi berkelanjutan untuk proyek Unity yang mengotomatiskan proses pembuatan build pada server Unity. More info
Lihat di Glossary di Proyek Anda, Anda harus menetapkan mereka kursi, yang terpisah dari kursi Editor yang terkait dengan berlangganan. Jika pengguna yang ditentukan tidak memiliki kursi Tim Unity, satu ditugaskan secara default. Jika Anda tidak ingin pengguna untuk berkolaborasi dengan Tim Unity, hapus kotak cemen.Also assign a Unity Teams Seat to this user checkbox.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Tim Unity, lihat Bekerja dengan Tim Unity.