Unity mewakili file USS sebagai objek StyleSheet
dalam C #. Untuk informasi tentang cara mengelola referensi aset ASS Anda, lihat Kelola referensi aset UI dari skrip C#.
Untuk dapat menggunakan properti styleSheets
dari VisualElement
melampirkan objek StyleSheet
ke setiap elemen. Misalnya, mengingat lembar gaya dalam variabel lokal styleSheet
dan elemen dalam variabel lokal element
, Anda dapat melakukan berikut untuk melampirkan lembar gaya ke elemen:
element.styleSheets.Add(styleSheet);
Unity menerapkan pemilih dari lembaran gaya ke elemen itu sendiri dan semua keturunannya. Unity tidak menerapkan pemilih untuk elemen induk atau saudara elemen.
Note: Dalam Unity, setiap perubahan pada file ASS secara otomatis menyegarkan UI(User Interface) Memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan aplikasi Anda. Unity saat ini mendukung tiga sistem UI. More info
Lihat di Glossary yang menggunakan lembar gaya ini.