Cloud Build mendukung proyek yang disimpan dalam repositories Mercurial. Anda dapat menghosting repositori Anda pada Bitbucket atau server pribadi.
Untuk terhubung ke repositori Anda, Build Unity Cloud memerlukan bahwa Anda menyediakan kredensial akses yang tepat. Ini berlaku untuk repositori Mercurial yang dihosting di Bitbucket atau di tempat lain.
Untuk menghubungkan ke repositori Anda, Anda harus menentukan URL ke server Mercurial Anda. Anda dapat menentukan URL untuk menggunakan protokol berikut:
HTTPS
SSH
Berikut ini adalah contoh URL untuk bitbucket:
url https://github.com/youraccount/yourrepo
git@bitbucket.org
Gunakan format yang paling nyaman untuk Anda. Unity Cloud Build secara otomatis menulis ulang URL ke format itu perlu.
Di server Mercurial Anda, buat nama pengguna untuk Build Unity Cloud dan menetapkan kata sandi yang aman. Jika host Mercurial Anda mendukungnya, buat akun pengguna yang membaca.
Pada jendela Grant us access to your source control, masukkan nama pengguna dan kata sandi, dan klik Next: Target Setup.
Di jendela Target Setup, pilih platform build.
Di Dasbor Pengembang, di jendela NEW BUILD TARGET: BASIC INFO:
Dalam bidang Target Label, masukkan nama untuk membangun.
Jika folder akar repositori Anda tidak mengandung Aset dan Project settingsPengumpulan yang luas dari pengaturan yang memungkinkan Anda untuk mengkonfigurasi bagaimana Fisika, Audio, Jaringan, Grafik, Input dan banyak bidang lain dari jangkauan proyek Anda. More info
Lihat di Glossary Anda, di bidang Project Subfolder, masukkan URL folder yang berisi Aset dan Pengaturan Proyek Anda.
Dari menu drop-down Unity Version, pilih versi Unity yang harus membangun Proyek.
Jika Anda tidak ingin Proyek untuk secara otomatis membangun setiap repositori Anda diperbarui, klik toggle Auto-build untuk menonaktifkan fitur ini.
Jika Anda membangun platform iOS atau Android, langkah berikutnya Anda adalah memasukkan kredensial untuk membangun. Klik Next: Credentials. Untuk semua platform lain, klik Next: Build untuk menyelesaikan konfigurasi dan memulai build awal.
Pada jendela SIGNING CREDS menyediakan informasi berikut:
Sebuah Bundle ID untuk mengidentifikasi aplikasi Anda secara unik di perangkat dan di Google Play Store.
Masukkan kredensial Android keystoreSistem Android yang memungkinkan Anda menyimpan entri kunci kriptografi untuk keamanan perangkat yang ditingkatkan. More info
Lihat di Glossary atau pilih Auto Generated Debug Keystore untuk menggunakan keystore pengembangan. Untuk informasi lebih lanjut tentang keystore Android, lihat Sistem Keystore Android.
Pada jendela iOS SIGNING CREDS menyediakan informasi berikut:
ID Bundel untuk mengidentifikasi aplikasi Anda secara unik di perangkat.
Versi Xcode yang untuk membangun aplikasi.
Masukkan kredensial iOS Anda. Untuk informasi lebih lanjut tentang kredensial iOS, lihat API.
2018–04–10 Sitemap