Codeless IAP
Subscription Product support

Produk yang menentukan

Untuk menggunakan pembelian dalam aplikasi, aplikasi Anda harus menyediakan daftar Produk untuk dijual. Anda dapat melakukan ini melalui scripting, atau menggunakan Codeless IAP Catalog (Window > Unity IAPUnity In App Purchase
Lihat di Glossary
> IAP Catalog). Implementasi apa pun yang Anda gunakan, Anda harus menentukan atribut yang sesuai untuk setiap Produk. Halaman ini mencakup atribut ini secara rinci.

The IAP Catalog GUI in the Unity Editor
IAP Catalog GUI dalam Editor Unity

ID Produk

Masukkan pengenal unik lintas platform untuk berfungsi sebagai ID default Produk saat berkomunikasi dengan toko aplikasi.

Important: ID hanya dapat berisi huruf, angka, underscores, atau periode.

Jenis produk

Setiap Produk harus menjadi salah satu jenis berikut:

Type Description Examples
Consumable Pengguna dapat membeli Produk berulang kali. Produk yang dapat dikonsumsi tidak dapat dipulihkan. * Mata uang virtual
* Potensi kesehatan
* Sementara power-up.
Non-Consumable Pengguna hanya dapat membeli Produk sekali. Sitemap Produk dapat dipulihkan. * Weapons atau armor
* Akses ke konten tambahan
Subscription Pengguna dapat mengakses Produk untuk jangka waktu yang terbatas. Produk berlangganan dapat dipulihkan. * Akses bulanan ke game online
* Status VIP memberikan bonus harian
* Uji coba gratis

Note: Untuk informasi lebih lanjut tentang dukungan jenis Langganan, lihat bagian pada Subscription Product support.

Advanced

Bagian ini mendefinisikan metadata yang terkait dengan Produk Anda untuk digunakan di toko dalam game.

Descriptions

Gunakan bidang berikut untuk menambahkan teks deskriptif untuk Produk Anda:

Field Data type Description Example
Product Locale Enum Menentukan toko aplikasi yang tersedia di wilayah Anda. Sitemap (Google Play, Apple)English (U.S.) (Google Play, Apple)
Product Title String Nama Produk Anda seperti itu muncul di toko aplikasi. “Keramatan Kesehatan”
Product Description String Teks deskriptif untuk Produk Anda seperti yang muncul di toko aplikasi, biasanya penjelasan tentang apa Produk. “Restores 50 HP. Sitemap

Tambahkan Translations untuk kolom Title dan Description dengan mengklik ikon plus (+) dan memilih lokal tambahan. Anda dapat menambahkan banyak terjemahan seperti yang Anda sukai.

Populating Descriptions fields for Products in the IAP Catalog GUI
Populasi kolom Descriptions untuk Produk di IAP Catalog GUI

Payouts

Gunakan bagian ini untuk menambahkan definisi lokal, tetap untuk konten yang Anda bayar ke pembeli. Pembayaran membuatnya lebih mudah untuk mengelola dompet atau penemuan dalam game. Dengan label Produk dengan nama dan kuantitas, pengembang dapat dengan cepat menyesuaikan jumlah dalam game dari jenis item tertentu pada pembelian (misalnya, koin atau permata).

Note: Fungsi ini hanya tersedia di Unity 2017.2 atau lebih tinggi.

Field Data type Description Example
Payout Type Enum Mendefinisikan kategori konten yang diterima pembeli. Ada empat jenis yang mungkin. * Mata uang
* Barang
* Sumber daya
* Lain
Payout Subtype String Memberikan tingkat granularitas pada kategori konten. * "Gold" dan subtipe "Silver" dari tipe Currency * "Potion" dan subtipe "Boost" dari tipe
* “Potion” and “Boost” subtypes of an Item type
Quantity Int Menentukan jumlah item, mata uang, dan sebagainya, bahwa pembeli menerima dalam pembayaran. * 1
* > 25
* 100 g
Data Gunakan bidang ini cara yang Anda sukai sebagai properti untuk referensi dalam kode. * Bendera untuk elemen UI
* Barang raritas
Populating Payouts fields for Products in the IAP Catalog GUI
Populasi kolom Payouts untuk Produk di IAP Catalog GUI

Note: Anda dapat menambahkan beberapa Pembayaran untuk satu Produk.

Untuk informasi lebih lanjut tentang kelas PayoutDefinition, lihat Referensi Scripting. Anda selalu dapat menambahkan informasi Payout ke Produk dalam script menggunakan kelas ini. Contoh:

using UnityEngine.Purchasing;

new PayoutDefinition (PayoutType.Currency, "Gold", 100)

Perhatikan bahwa Katalog IAP bertindak sebagai kamus katalog Produk, bukan sebagai manajer inventaris. Anda harus tetap menerapkan kode yang menangani pengangkutan konten yang dibeli.

Toko ID Overrides

Secara default, Unity IAP menganggap bahwa Produk Anda memiliki pengidentifikasi yang sama (specified di bidang ID, di atas) di semua toko aplikasi. Unity merekomendasikan melakukan ini di mana mungkin. Namun, ada kesempatan ketika ini tidak mungkin, seperti ketika menerbitkan ke toko iOS dan Mac, yang melarang pengembang menggunakan ID produk yang sama di keduanya.

Dalam kasus ini, gunakan bidang override untuk menentukan pengidentifikasi yang benar produk di mana berbeda dari ID lintas platform.

Anda juga dapat melakukan programmatically ini, sebagai berikut:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Purchasing;

public class MyIAPManager {
    public MyIAPManager () {
        var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
        builder.AddProduct("100_gold_coins", ProductType.Consumable, new IDs
        {
            {"100_gold_coins_google", GooglePlay.Name},
            {"100_gold_coins_mac", MacAppStore.Name}
        });
        // Initialize Unity IAP...
    }
}

Dalam contoh ini, Produk mengidentifikasi sebagai “100_gold_coins_google” ke Google Play dan “100_gold_coins_mac” ke Apple App Store.

Note: Overrides hanya mengubah identifier Unity IAP menggunakan ketika berkomunikasi dengan toko aplikasi. Anda masih harus menggunakan pengidentifikasi lintas platform produk saat membuat panggilan API.

Important: ID hanya dapat berisi huruf, angka, underscores, atau periode.

Konfigurasi Google (diperlukan untuk ekspor Google Play)

Menyediakan harga Produk, atau ID untuk Template Harga yang dibuat di Google Play.

Populating Google Configuration fields for Products in the IAP Catalog GUI.
Populasi kolom Google Configuration untuk Produk dalam IAP Catalog GUI.

Konfigurasi Apple (diperlukan untuk Ekspor Apple)

Pilih Pricing Tier dari menu dropdown. Unity mendukung poin harga Apple yang telah ditentukan, tetapi tidak nilai sewenang-wenang.

Select a screenshot untuk mengunggah.

Untuk informasi pada spesifikasi screenshot, lihat dokumentasi dukungan penerbit Apple.

Populating Apple Configuration fields for Products in the IAP Catalog GUI.
Populasi kolom Apple Configuration untuk Produk dalam IAP Catalog GUI.

Mendefinisikan Produk dalam skrip

Anda juga dapat mendeklarasikan daftar Produk Anda secara tematik menggunakan Builder Konfigurasi Pembelian. Anda harus memberikan lintasan unik Product ID dan Product Type untuk setiap Produk:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Purchasing;

public class MyIAPManager {
    public MyIAPManager () {
        var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
        builder.AddProduct("100_gold_coins", ProductType.Consumable);
        // Initialize Unity IAP...
    }
}

  • 2018–05–30 Login
Codeless IAP
Subscription Product support