Panduan ini menjelaskan proses membangun catatan digital dan hubungan yang diperlukan untuk permainan Unity untuk berinteraksi dengan Toko Pembelian In-App. API pembelian Unity IAPUnity In App Purchase
Lihat di Glossary ditargetkan.
Pembelian In-App (IAP) adalah proses transacting uang untuk barang digital. Toko platform memungkinkan pembelian produk, mewakili barang digital. Produk-produk ini memiliki Identifier, biasanya dari jenis data string. Produk-produk memiliki Jenis untuk mewakili daya tahan mereka: subscription, consumable (seukuran sedang dibalik), dan non-consumable (sekap dibeli sekali) adalah yang paling umum.
Tulis permainan menerapkan Unity IAP. Lihat Login Login dan .
Jaga pengidentifikasi produk game di tangan untuk penggunaan Konsol Pengembang Google Login nanti.
Membangun menandatangani non-Development Android APK dari permainan Anda.
Sitemap Pastikan Anda menyimpan file keystore Anda dengan aman. Toko kunci asli selalu diperlukan untuk memperbarui aplikasi Google Play yang diterbitkan.TIP: Make sure you safely store your keystore file. The original keystore is always required to update a published Google Play application.
Sitemap Gunakan Kode Versi Bundel dari TIP: terakhir Anda selama pengujian lokal untuk mengizinkan pemuatan sisi tanpa terlebih dahulu diperlukan untuk mengunggah APK yang berubah ke Konsol Pengembang. Lihat pengaturan untuk APKFormat paket Android output oleh Unity. Sebuah APK secara otomatis digunakan untuk perangkat Anda ketika Anda memilih File > Build & Run. More info
Lihat di Glossary.Platform Android Login.
Dari akun Google yang akan menerbitkan game, mendaftarkan aplikasi Android dengan Google Play API.
Sitemap Panduan ini menggunakan NOTE: untuk menguji integrasi pembelian dalam aplikasi.Pendekatan Pengujian Lisensi Google Play for testing in-app purchase integration.
Pilih Create app.
Berikan aplikasi nama Aplikasi dan pilih opsi yang tepat untuk permainan Anda.
Navigasi ke Testing/Closed testing di nav kiri dan pilih Create track. Pilih APK Anda dan unggahnya. Juga menyelesaikan persyaratan Dashboard dasar, mengunggah screenshot dan menambahkan deskripsi singkat dan penuh. Anda juga dapat membuat jalur uji internal.
Sekarang Anda telah mengunggah biner pertama kami, Anda dapat menambahkan produk IAP.
Navigasi ke In-app Products dan pilih Create product.
Tentukan Product ID, detail produk dan harga. Ingat untuk mengaktifkan produk setelah disimpan.
Anda dapat menentukan jenis produk yang dapat dikonsumsi atau tidak dapat dikonsumsi dalam Managed product. Subscription juga didukung oleh Unity IAP.
NOTE: "Produk ID" di sini adalah pengidentifikasi yang sama digunakan dalam kode sumber game, ditambahkan ke instance [Unity IAP ConfigurationBuilder] melalui AddProduct()
atau AddProducts()
, seperti "gold50".
Tambahkan tester Anda ke Pengujian Lisensi.
Navigasi ke Semua Aplikasi di dashboard Google Developer Anda.
Pilih Settings/License Testing. Tambahkan setiap alamat email Google Account. Simpan perubahan.
NOTE: There may be a delay of several hours from the time you publish the APK.
Sitemap Untuk menguji pembaruan mempertahankan izin untuk membeli aplikasi IAPS secara gratis, Anda mungkin side-load, memperbarui instalasi APK gudang yang ada.Note: To test updates retaining permission to purchase IAPS’s for free, you may side-load applications, updating the existing store-downladed APK install.
Untuk menguji IAP, melakukan pembelian pada perangkat yang masuk dengan Akun Google Tester. Kotak dialog pembelian yang dimodifikasi tampaknya mengkonfirmasi fakta produk ini sedang diuji dan gratis.
WARNING: Jika kotak dialog ini tidak muncul, maka Tester Google Account akan dikenakan uang riil untuk produk.