Grid Layout Group
Grafik Raycaster

Manajer Sistem Acara

Subsistem ini bertanggung jawab untuk mengendalikan semua elemen lain yang membuat acara. Ini mengkoordinasikan yang modul input saat ini aktif, yang GameObjectObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
Lihat di Glossary
saat ini dianggap ‘pilih’, dan sejumlah konsep Event SystemCara mengirim peristiwa ke objek dalam aplikasi berdasarkan input, apakah keyboard, mouse, sentuh, atau input kustom. Sistem Acara terdiri dari beberapa komponen yang bekerja sama untuk mengirim acara. More info
Lihat di Glossary
tingkat tinggi lainnya.

Setiap 'Perbarui' Sistem Acara menerima panggilan, melihat melalui Modul Input dan angka-angka yang merupakan Modul Input yang harus digunakan untuk kutu ini. Kemudian delegasi pemrosesan ke modul.

Properties

Property: Function:
First Selected GameObject yang dipilih terlebih dahulu.
Send Navigation Events Haruskah Sistem Acara memungkinkan acara navigasi (move / submit / membatalkan).
Drag Threshold Area lunak untuk menyeret di pixelsUnit terkecil dalam gambar komputer. Ukuran piksel tergantung pada resolusi layar Anda. Pencahayaan pixel dihitung pada setiap piksel layar. More info
Lihat di Glossary
.

Beneath tabel Properies adalah tombol "Tambahkan Modul Input Default".

Grid Layout Group
Grafik Raycaster