Implementasi yang salah dari UDP dalam klien game Anda dapat mencegah pengguna membeli produk IAP. Gejala khas dari masalah seperti itu dalam permainan Anda meliputi:
Wallet tidak muncul ketika divoked
Pembelian dalam aplikasi tidak responsif Jika gejala ini terjadi pada build UDP generik Anda, menyelesaikannya sebelum Anda membongkar permainan Anda.
Pastikan Anda mendorong informasi Katalog IAP Anda di Editor.
Hal ini dapat terjadi dengan implementasi melalui Unity IAPUnity In App Purchase
Lihat di Glossary, jika Anda lupa untuk mengatur UDP sebagai target build.
Hal ini juga dapat terjadi jika Anda menggunakan opsi Minify sambil membangun APKFormat paket Android output oleh Unity. Sebuah APK secara otomatis digunakan untuk perangkat Anda ketika Anda memilih File > Build & Run. More info
Lihat di Glossary Anda; UDP mungkin tidak dapat menemukan file/directories yang dibutuhkan karena itu. Jaga paket terkait UDP dalam file proguard yang disesuaikan (atau opsi Minify yang dapat dinonaktifkan) dan membangun kembali permainan Anda.
Layar login di Sandbox dapat gagal muncul jika metode Init() belum diterapkan dengan benar. Layar login ditampilkan ketika Init() disebut. Init() berhasil hanya ketika login berhasil. Unity merekomendasikan untuk menerapkan Init() ketika peluncuran permainan Anda.