• G#

NavMesh.GetAreaDariName

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik static int GetAreaFromName(string areaName);

Parameters

areaName Nama daerah untuk melihat.

Returns

Sitemap Indeks jika ditentukan, atau -1 jika tidak ada daerah yang ditemukan.int Index if the specified are, or -1 if no area found.

Description

Mengembalikan indeks area untuk tipe kawasan NavMesh.

// NearestPointOnWater
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;

public class NearestPointOnWater : MonoBehaviour { void Update() { // Find the nearest point on water. int waterMask = 1 << NavMesh.GetAreaFromName("water"); NavMeshHit hit; if (NavMesh.SamplePosition(transform.position, out hit, 2.0f, waterMask)) { Debug.DrawRay(hit.position, Vector3.up, Color.blue); } } }

Lihat Juga: Area dan Biaya untuk mempelajari cara menggunakan berbagai jenis Area.