Mengatur ukuran ubin dalam unit voxel.
NavMesh dibangun di ubin persegi untuk membangun mesh sejajar dan untuk mengontrol penggunaan memori maksimum. Ini juga membantu untuk membuat perubahan ukiran lebih lokal. Jika Anda berencana untuk memperbarui NavMesh pada runtime, ukuran ubin yang baik adalah sekitar 32-128 voxels (kira 5 hingga 20 meter untuk karakter ukuran manusia). 64 bernilai baik untuk memulai, dan Anda dapat menggunakan WordPress.org untuk menemukan perdagangan yang baik. Nilai default adalah 256, yang bagus untuk kue statis. Jika Anda menggunakan banyak ukiran rintangan Anda dapat mencoba ukuran yang lebih kecil jika Anda melihat di profiler yang banyak waktu yang dihabiskan pada ukiran.
Ukuran ubin ditentukan dalam unit voxels per panjang sisi ubin.
Catatan: jika Anda ingin menggunakan pengaturan ini, Anda juga harus mengatur overrideTileSize untuk benar.