• G#

NavMeshBuildSource.komponen

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

publik Component component;

Description

Poin ke komponen sendiri - jika tersedia, jika tidak mati.

Ketika membangun sumber diperoleh menggunakan NavMeshBuilder.CollectSources, nilai ini biasanya mengacu pada komponen mesh atau collider - namun untuk mesh bersama itu akan mati. Lihat Juga: MeshFilter.sharedMesh.