• G#

NavMeshBuildSourceShape. Login

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Jelaskan sumber Mesh untuk digunakan dengan NavMeshBuildSource. Sumber jala harus diposisikan dalam 100.000 unit asal dunia dan tidak boleh melebihi 100.000 unit dalam dimensi yang selaras sumbu.