enumeration
Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseDigunakan dengan NavMeshBuildSource untuk menentukan bentuk untuk membangun NavMesh.
Mesh | Jelaskan sumber Mesh untuk digunakan dengan NavMeshBuildSource. Sumber jala harus diposisikan dalam 100.000 unit asal dunia dan tidak boleh melebihi 100.000 unit dalam dimensi yang selaras sumbu. |
Terrain | Jelaskan Terrain Sumber data untuk digunakan dengan NavMeshBuildSource. |
Box | Jelaskan primitif kotak untuk digunakan dengan NavMeshBuildSource. |
Sphere | Jelaskan primitive untuk digunakan dengan NavMeshBuildSource. |
Capsule | Jelaskan primitif kapsul untuk digunakan dengan NavMeshBuildSource. |
ModifierBox | Jelaskan Pengubah Sumber kotak untuk digunakan dengan NavMeshBuildSource. |
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.