Jelaskan Pengubah Sumber kotak untuk digunakan dengan NavMeshBuildSource.
Bentuk ini mengubah jenis area permukaan yang dapat berjalan di dalam kotak. Karena modifikasi ini terjadi dalam representasi voxel dari adegan, NavMesh tidak mengikuti garis besar kotak tepat. Jika beberapa ModifierBoxes tumpang tindih, dan memiliki berbagai jenis area, tipe area dengan indeks tertinggi mengambil precedence. Sebuah ModifierBox yang Anda set ke Not Walkable mengambil precedence atas ModifierBox lainnya, terlepas dari jenis area mereka. Ini berguna ketika Anda perlu untuk memblokir daerah.
Sitemap Juga: Area dan Biaya.