• G#

NavMeshData

kelas dalam UnityEngine. Login

/

Hepatitis C Virus (HCV)Object

/

Diterapkan dalam:WordPress.org

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Berisi dan mewakili data NavMesh.

Sebuah objek kelas ini dapat digunakan untuk membuat instance dari NavMeshes. Sitemap NavMesh yang terkandung dapat dibangun dan diperbarui menggunakan API build. Lihat NavMesh.AddNavMeshData dan metode di dalamnya.NavMeshBuilder and methods therein.

Properties

position Dapat atau mengatur posisi ruang dunia data NavMesh.
rotation Dapat atau mengatur orientasi data NavMesh.
sourceBounds Mengembalikan volume terikat geometri input yang digunakan untuk membangun NavMesh ini (Baca Hanya).

Constructors

NavMeshData Membangun objek baru untuk mewakili NavMesh untuk jenis agen default.

Inherited Members

Properties

Login Login Haruskah objek tersembunyi, disimpan dengan Adegan atau dimodifikasi oleh pengguna?
name Nama objek.

Metode publik

GetInstanceID Mendapatkan contoh ID objek.
ToString Mengembalikan nama objek.

Metode Statis

Destroy Hapus GameObject, komponen atau aset.
DestroyImmediate Menghapus objek obj segera. Anda sangat dianjurkan untuk menggunakan Destroy bukan.
DontDestroyOnLoad Jangan menghancurkan target Objek saat memuat Adegan baru.
FindObjectOfType Mengembalikan objek aktif pertama tipe Type.
FindObjectsOfType Dapatkan daftar semua objek yang dimuat dari jenis tipe.
Instantiate Menutupi objek asli dan mengembalikan klon.

Operators

bool Apakah objek ada?
operator != Bandingkan jika dua objek mengacu pada objek yang berbeda.
operator == Bandingkan dua referensi objek untuk melihat apakah mereka merujuk pada objek yang sama.