kelas dalam UnityEngine. Login
/
Hepatitis C Virus (HCV)Object
/
Diterapkan dalam:WordPress.org
Berisi dan mewakili data NavMesh.
Sebuah objek kelas ini dapat digunakan untuk membuat instance dari NavMeshes. Sitemap NavMesh yang terkandung dapat dibangun dan diperbarui menggunakan API build. Lihat NavMesh.AddNavMeshData dan metode di dalamnya.NavMeshBuilder and methods therein.
position | Dapat atau mengatur posisi ruang dunia data NavMesh. |
rotation | Dapat atau mengatur orientasi data NavMesh. |
sourceBounds | Mengembalikan volume terikat geometri input yang digunakan untuk membangun NavMesh ini (Baca Hanya). |
NavMeshData | Membangun objek baru untuk mewakili NavMesh untuk jenis agen default. |
Login Login | Haruskah objek tersembunyi, disimpan dengan Adegan atau dimodifikasi oleh pengguna? |
name | Nama objek. |
GetInstanceID | Mendapatkan contoh ID objek. |
ToString | Mengembalikan nama objek. |
Destroy | Hapus GameObject, komponen atau aset. |
DestroyImmediate | Menghapus objek obj segera. Anda sangat dianjurkan untuk menggunakan Destroy bukan. |
DontDestroyOnLoad | Jangan menghancurkan target Objek saat memuat Adegan baru. |
FindObjectOfType | Mengembalikan objek aktif pertama tipe Type. |
FindObjectsOfType | Dapatkan daftar semua objek yang dimuat dari jenis tipe. |
Instantiate | Menutupi objek asli dan mengembalikan klon. |
bool | Apakah objek ada? |
operator != | Bandingkan jika dua objek mengacu pada objek yang berbeda. |
operator == | Bandingkan dua referensi objek untuk melihat apakah mereka merujuk pada objek yang sama. |