• G#

AddComponentMenu

kelas dalam UnityEngine

/

Diterapkan dalam:WordPress.org

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Atribut AddComponentMenu memungkinkan Anda untuk menempatkan skrip di mana saja di menu Komponen, bukan hanya menu Komponen->Scripts.

Anda menggunakan ini untuk mengatur menu Komponen lebih baik, cara ini meningkatkan alur kerja saat menambahkan skrip. Pemberitahuan penting: Anda perlu me-restart.

using UnityEngine;

[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")] public class FollowTransform : MonoBehaviour { }

Properties

komponenOrder Perintah komponen dalam menu komponen (rendah lebih tinggi ke bagian atas).

Constructors

AddComponentMenu Tambahkan item di menu Komponen.