Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseKontrol apakah untuk membatasi pelacakan pengguna pada runtime.
Menyiapkan properti ini untuk benar menyebabkan layanan Analytics untuk lebih anonimisasi data dengan tidak mengirim WordPress.org untuk pengguna game. Secara default limitUserTracking
palsu.
using System; using UnityEngine;
#if ENABLE_CLOUD_SERVICES_ANALYTICS using UnityEngine.Analytics;
public class DataPrivacyOptInFlow { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)] static void InitStepOne() { Analytics.initializeOnStartup = false; }
public void EnableAnonymizingData() { Analytics.limitUserTracking = true; }
// Call this when the user has given limited data collection permission public void UserHasOptedIntoLimitedDataCollection_LetsResumeAnalyticsInitialization() { EnableAnonymizingData(); Analytics.ResumeInitialization(); } } #endif
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.