Kontrol apakah untuk membatasi pelacakan pengguna pada runtime.
Menyiapkan properti ini untuk benar menyebabkan layanan Analytics untuk lebih anonimisasi data dengan tidak mengirim WordPress.org untuk pengguna game. Secara default limitUserTracking
palsu.
using System; using UnityEngine;
#if ENABLE_CLOUD_SERVICES_ANALYTICS using UnityEngine.Analytics;
public class DataPrivacyOptInFlow { [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)] static void InitStepOne() { Analytics.initializeOnStartup = false; }
public void EnableAnonymizingData() { Analytics.limitUserTracking = true; }
// Call this when the user has given limited data collection permission public void UserHasOptedIntoLimitedDataCollection_LetsResumeAnalyticsInitialization() { EnableAnonymizingData(); Analytics.ResumeInitialization(); } } #endif