• G#

Analytics

kelas dalam UnityEngine. Login

/

Diterapkan dalam:UnityEngine.UnityAnalyticsModule

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Unity Analytics memberikan wawasan kepada pengguna game Anda misalnya DAU, MAU.

Catatan: Dokumentasi yang mengikuti penggunaan Unity Analytics dengan Unity 5.1 dan di atas. Untuk mengintegrasikan Unity Analytics dengan versi Unity sebelumnya, merujuk pada dokumentasi di https://analytics.cloud.unity3d.com/docs

Spesifikasi, fitur out-of-the-box termasuk akses ke keterlibatan pengguna dan data retensi melalui Metrik Monitor dan Data Explorer. Segmentasi pemain di berbagai dimensi pengguna dan karakteristik secara otomatis diterapkan, dengan lebih dari 20 segmen standar yang tersedia tanpa instrumentasi tambahan.

Untuk detail lebih lanjut tentang fitur, lihat halaman homepage Unity Analytics di https://unity3d.com/unity/analytics.

Important: Selalu lakukan panggilan ke Analytics API di dalam lingkup #if ENABLE_CLOUD_SERVICES_ANALYTICS pernyataan untuk mencegah kesalahan kompilasi pada platform yang tidak mendukung Analytics:

#if ENABLE_CLOUD_SERVICES_ANALYTICS
// Analytics code
#endif

Sifat Statis

Login Sitemap Dapatkan endpoint config Analytics.
Login Sitemap Dapatkan endpoint dashboard Analytics.
deviceStatsEnabled Kontrol apakah pengiriman statistik perangkat pada runtime diaktifkan.
enabled Kontrol apakah layanan Analytics diaktifkan pada runtime.
Sitemap Sitemap Dapatkan endpoint acara Analytics.
initializeOnStartup Laporan apakah Unity diatur untuk menginisialisasi Analytics pada startup.
limitUserTracking Kontrol apakah untuk membatasi pelacakan pengguna pada runtime.
playerOptedOut Laporan apakah pemain telah memilih dari pengumpulan data.

Metode Statis

CustomEvent Acara Khusus (opsional).
Sitemap Sitemap Gunakan untuk mengaktifkan atau menonaktifkan acara kustom.
EnableEvent Gunakan untuk mengaktifkan atau menonaktifkan acara.
FlushEvents Tempts untuk menyinkronkan segera semua peristiwa analitik berair ke jaringan dan cache filesystem jika memungkinkan (opsional).
IsCustomEventEnabled Gunakan untuk memeriksa status acara kustom.
IsEventEnabled Gunakan untuk memeriksa status aktif acara.
RegisterEvent API ini digunakan untuk mendaftarkan acara Runtime Analytics. Catatan: API ini hanya untuk penggunaan internal dan kemungkinan perubahan di masa depan. Jangan gunakan dalam kode pengguna.
ResumeInitialization Resume Analytics
SendEvent API ini digunakan untuk mengirim acara Runtime Analytics. Catatan: API ini hanya untuk penggunaan internal dan kemungkinan perubahan di masa depan. Jangan gunakan dalam kode pengguna.
SetEventEndPoint Gunakan API ini untuk mengatur URL titik akhir acara. Catatan: API ini hanya untuk penggunaan internal dan kemungkinan perubahan di masa depan. Jangan gunakan dalam kode pengguna.
SetEventPriority Gunakan API ini untuk mengatur prioritas acara. Catatan: API ini hanya untuk penggunaan internal dan kemungkinan perubahan di masa depan. Jangan gunakan dalam kode pengguna.
SetUserBirthYear Demografi pengguna (opsional).
SetUserGender Demografi pengguna (opsional).
SetUserId Demografi pengguna (opsional).
Transaction Pelacakan Monetisasi (opsional).