• G#

Analytics.Custom Sitemap

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public static Login Login CustomEvent(string customEventName, IDictionary <string,object> Sitemap Login);

Parameters

customEventName Nama acara kustom. Nama tidak dapat mencakup kesatuan awal. - Ini adalah kata kunci yang disediakan.
Sitemap Login Parameter tambahan yang dikirim ke Unity Analytics pada saat acara kustom dipicu. Kunci kamus tidak dapat mencakup kesatuan awal. - Ini adalah kata kunci yang disediakan.

Description

Acara Khusus (opsional).

Unity Analytics memungkinkan Anda untuk melacak acara tertentu dalam permainan Anda. Dengan mengkonfigurasi serangkaian Acara Khusus dalam permainan Anda, Anda dapat membuat Analisis Saluran Anda sendiri untuk mengamati perilaku permainan pemain Anda. Tempat yang baik untuk menempatkan acara kustom meliputi: tonggak, tingkat baru, transisi adegan, dll.

Selain melacak acara kustom, Unity Analytics juga memungkinkan Anda untuk lulus dalam dimensi kustom (dictionary) yang berkaitan dengan acara. Dimensi kustom ini terutama berguna untuk mengetahui spesifikasi tambahan tentang pengguna pada saat acara kustom tercapai.

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
#if ENABLE_CLOUD_SERVICES_ANALYTICS
using UnityEngine.Analytics;
#endif

public class GameLoginMonoBehaviour : MonoBehaviour { public void OnGameOver() { int totalPotions = 5; int totalCoins = 100; #if ENABLE_CLOUD_SERVICES_ANALYTICS Analytics.CustomEvent("gameOver", new Dictionary<string, object> { { "potions", totalPotions }, { "coins", totalCoins } }); #endif } }

Declaration

public static Login Login CustomEvent(string customEventName);

Description

Acara Khusus (opsional).

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
#if ENABLE_CLOUD_SERVICES_ANALYTICS
using UnityEngine.Analytics;
#endif

public class GameLoginMonoBehaviour : MonoBehaviour { public void OnGameOver() { #if ENABLE_CLOUD_SERVICES_ANALYTICS Analytics.CustomEvent("gameOver"); #endif } }

Declaration

public static Login Login CustomEvent(string customEventName, Vektor3 position);

Description

Acara Khusus (opsional).

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
#if ENABLE_CLOUD_SERVICES_ANALYTICS
using UnityEngine.Analytics;
#endif

public class GameLoginMonoBehaviour : MonoBehaviour { public void OnGameOver(Vector3 v) { #if ENABLE_CLOUD_SERVICES_ANALYTICS Analytics.CustomEvent("gameOver", v); #endif } }