Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseKetika dihidupkan, animasi akan dieksekusi dalam loop fisika. Ini hanya berguna bersama dengan kaku kinematik.
Platform animasi dapat menerapkan kecepatan dan gesekan ke tubuh yang kaku duduk di atasnya. Untuk menggunakan ini, animatePhysics harus diaktifkan dan objek animasi harus menjadi tubuh kaku kinematik.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.