Ketika dihidupkan, animasi akan dieksekusi dalam loop fisika. Ini hanya berguna bersama dengan kaku kinematik.
Platform animasi dapat menerapkan kecepatan dan gesekan ke tubuh yang kaku duduk di atasnya. Untuk menggunakan ini, animatePhysics harus diaktifkan dan objek animasi harus menjadi tubuh kaku kinematik.