• G#

Animation.Stop

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Beralih ke Manual

Declaration

publik void Stop();

Description

Berhenti semua bermain animasi yang dimulai dengan Animasi ini.

Menghentikan animasi juga Rewinds ke Start.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;

void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }

void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") && anim.isPlaying) { anim.Stop(); } } }

Declaration

publik void Stop(string name);

Description

Berhenti animasi bernama name.

Menghentikan animasi juga Rewinds ke Start.

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;

void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }

void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") && anim.isPlaying) { anim.Stop("CubeJump"); } } }