Berhenti semua bermain animasi yang dimulai dengan Animasi ini.
Menghentikan animasi juga Rewinds ke Start.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;
void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }
void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") && anim.isPlaying) { anim.Stop(); } } }
Berhenti animasi bernama name
.
Menghentikan animasi juga Rewinds ke Start.
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { Animation anim;
void Start() { anim = GetComponent<Animation>(); }
void Update() { if (Input.GetButtonDown("Jump") && anim.isPlaying) { anim.Stop("CubeJump"); } } }