Login Sitemap | Akar GameObject untuk animasi. |
clip | AnimasiClip untuk sampel. |
time | Waktu di mana sampel. |
Sitemap Kembali benar ketika Editor dalam mode Animasi. Kembali palsu sebaliknya.void Returns true when the Editor is in Animation mode. Returns false otherwise.
Sampel AnimasiClip untuk GameObject dan juga mencatat sifat yang dimodifikasi ketika dalam mode Animasi.
Jika metode ini kembali benar, Anda dapat menggunakan SampleAnimationClip untuk menghidupkan objek yang melekat.
Note: Contoh skrip untuk AnimationMode menunjukkan cara menggunakan InAnimationMode.