• G#

AnimationMode.SampleAnimationClip

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

publik static void SampleAnimationClip( GameObject Login Sitemap, AnimasiClip clip, float time);

Parameters

Login Sitemap Akar GameObject untuk animasi.
clip AnimasiClip untuk sampel.
time Waktu di mana sampel.

Returns

Sitemap Kembali benar ketika Editor dalam mode Animasi. Kembali palsu sebaliknya.void Returns true when the Editor is in Animation mode. Returns false otherwise.

Description

Sampel AnimasiClip untuk GameObject dan juga mencatat sifat yang dimodifikasi ketika dalam mode Animasi.

Jika metode ini kembali benar, Anda dapat menggunakan SampleAnimationClip untuk menghidupkan objek yang melekat.

Note: Contoh skrip untuk AnimationMode menunjukkan cara menggunakan InAnimationMode.