• G#

AnimationUtility.GetEditorCurve

Obsolete Beban ini diuraikan. Gunakan satu dengan EditorCurveBinding bukan.

Declaration

public static AnimationCurve GetEditorCurve( AnimasiClip clip, string Login Login, Mengetik type, string propertyName);

Declaration

public static AnimationCurve GetEditorCurve( AnimasiClip clip, EditorCurveBinding binding);

Description

Memperoleh kurva pelampung yang mengikat poin.

Unity internal menggabungkan kurva posisi, kurva skala, dan kurva rotasi. Ketika kurva digabungkan, keyframes diatur pada serikat dari semua titik keyframes. Dalam Editor AnimationClip, Anda dapat menentukan kurva editor khusus yang tidak dikombinasikan dan memungkinkan pengguna untuk mengedit kurva dengan cara yang lebih intuitif.

Lihat juga: AnimasiUtility.GetObjectReferenceCurve.