Memperoleh kurva pelampung yang mengikat poin.
Unity internal menggabungkan kurva posisi, kurva skala, dan kurva rotasi. Ketika kurva digabungkan, keyframes diatur pada serikat dari semua titik keyframes. Dalam Editor AnimationClip, Anda dapat menentukan kurva editor khusus yang tidak dikombinasikan dan memungkinkan pengguna untuk mengedit kurva dengan cara yang lebih intuitif.
Lihat juga: AnimasiUtility.GetObjectReferenceCurve.