Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseMemperoleh kurva pelampung yang mengikat poin.
Unity internal menggabungkan kurva posisi, kurva skala, dan kurva rotasi. Ketika kurva digabungkan, keyframes diatur pada serikat dari semua titik keyframes. Dalam Editor AnimationClip, Anda dapat menentukan kurva editor khusus yang tidak dikombinasikan dan memungkinkan pengguna untuk mengedit kurva dengan cara yang lebih intuitif.
Lihat juga: AnimasiUtility.GetObjectReferenceCurve.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.