Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
Close bool true
jika input akan diproses; false
sebaliknya.
Kembali apakah input yang dapat dimainkan akan diproses atau tidak.
Lihat Juga: AnimasiScriptPlayable.SetProcessInputs.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.