• G#

AnimationScriptPlayable

struct di UnityEngine. Login

/

Diterapkan dalam:UnityEngine.AnimationModule


Menerapkan antarmuka: IAnimationJobPlayable, IPlayable

Description

Sebuah Playable yang dapat menjalankan pekerjaan animasi yang disempurnakan khusus.

Playable ini memungkinkan untuk membuat pekerjaan C# kustom yang akan memberikan akses membaca dan menulis ke AnimasiStream selama proses animasi berlalu di PlayableGraph. Pekerjaan C# harus menerapkan antarmuka IAnimationJob.

NOTE: Anda dapat menggunakan metode PlayableExtensions dengan objek AnimasiScriptPlayable.

Lihat Juga: IAnimationJob, dan AnimasiScriptPlayable.Create.

Metode publik

GetJobData Mendapatkan data pekerjaan yang terkandung dalam yang dapat dimainkan.
GetProcessInputs Kembali apakah input yang dapat dimainkan akan diproses atau tidak.
SetJobData Mengatur data pekerjaan baru di playable.
SetProcessInputs Mengatur nilai baru untuk memproses input atau tidak.

Metode Statis

Create Membuat Animasi ScriptPlayable di PlayableGraph.