• G#

AnimationScriptPlayable

struct di UnityEngine. Login

/

Diterapkan dalam:UnityEngine.AnimationModule


Menerapkan antarmuka: IAnimationJobPlayable, IPlayable

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Description

Sebuah Playable yang dapat menjalankan pekerjaan animasi yang disempurnakan khusus.

Playable ini memungkinkan untuk membuat pekerjaan C# kustom yang akan memberikan akses membaca dan menulis ke AnimasiStream selama proses animasi berlalu di PlayableGraph. Pekerjaan C# harus menerapkan antarmuka IAnimationJob.

NOTE: Anda dapat menggunakan metode PlayableExtensions dengan objek AnimasiScriptPlayable.

Lihat Juga: IAnimationJob, dan AnimasiScriptPlayable.Create.

Metode publik

GetJobData Mendapatkan data pekerjaan yang terkandung dalam yang dapat dimainkan.
GetProcessInputs Kembali apakah input yang dapat dimainkan akan diproses atau tidak.
SetJobData Mengatur data pekerjaan baru di playable.
SetProcessInputs Mengatur nilai baru untuk memproses input atau tidak.

Metode Statis

Create Membuat Animasi ScriptPlayable di PlayableGraph.