struct di UnityEngine. Login
/
Diterapkan dalam:UnityEngine.AnimationModule
Menerapkan antarmuka: IAnimationJobPlayable, IPlayable
Sebuah Playable yang dapat menjalankan pekerjaan animasi yang disempurnakan khusus.
Playable ini memungkinkan untuk membuat pekerjaan C# kustom yang akan memberikan akses membaca dan menulis ke AnimasiStream selama proses animasi berlalu di PlayableGraph. Pekerjaan C# harus menerapkan antarmuka IAnimationJob.
NOTE: Anda dapat menggunakan metode PlayableExtensions dengan objek AnimasiScriptPlayable.
Lihat Juga: IAnimationJob, dan AnimasiScriptPlayable.Create.
GetJobData | Mendapatkan data pekerjaan yang terkandung dalam yang dapat dimainkan. |
GetProcessInputs | Kembali apakah input yang dapat dimainkan akan diproses atau tidak. |
SetJobData | Mengatur data pekerjaan baru di playable. |
SetProcessInputs | Mengatur nilai baru untuk memproses input atau tidak. |
Create | Membuat Animasi ScriptPlayable di PlayableGraph. |