• G#

AnimasiStreamHandleUtility.ReadFloats

Sarankan perubahan

Success!

Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.

Close

Penjelasan gagal

Untuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.

Close

Cancel

Declaration

public static void ReadFloatspublik static void Animasi. AnimasiStream( stream, NativeArray<PropertyStreamHandle> handles, NativeArray <PropertyStreamHandle> buffer, NativeArray <float> );

Parameters

stream Aliran animasi.
handles Array PropertiStreamHandle untuk membaca dari.
buffer Buffer yang menyimpan nilai float.

Description

Baca sifat mengapung dari array PropertyStreamHandle (handles) dan menyimpan pelampung di penyangga yang disediakan. Penyangga harus memiliki ruang yang cukup dialokasikan untuk menyimpan semua nilai.