• G#

AnimasiStreamHandleUtility

kelas dalam UnityEngine. Login

/

Diterapkan dalam:UnityEngine.AnimationModule

Description

Kelas statis menyediakan fungsi utilitas untuk pegangan aliran animasi.

Metode Statis

ReadFloats Baca sifat mengapung dari array PropertyStreamHandle (handles) dan menyimpan pelampung di penyangga yang disediakan. Penyangga harus memiliki ruang yang cukup dialokasikan untuk menyimpan semua nilai.
ReadInts Baca sifat-sifat integer dari array PropertyStreamHandle (handles) dan menyimpan integer dalam penyangga yang disediakan. Penyangga harus memiliki ruang yang cukup dialokasikan untuk menyimpan semua nilai.
WriteFloats Tuliskan sifat mengapung dari penyangga ke array PropertyStreamHandle (pegang).
WriteInts Tulis integers dari penyangga ke pegangan aliran properti.