kelas dalam UnityEngine. Login
/
Diterapkan dalam:UnityEngine.AnimationModule
Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
CloseKelas statis menyediakan fungsi utilitas untuk pegangan aliran animasi.
Lihat Juga: AnimasiStream dan PropertyStreamHandle.
ReadFloats | Baca sifat mengapung dari array PropertyStreamHandle (handles) dan menyimpan pelampung di penyangga yang disediakan. Penyangga harus memiliki ruang yang cukup dialokasikan untuk menyimpan semua nilai. |
ReadInts | Baca sifat-sifat integer dari array PropertyStreamHandle (handles) dan menyimpan integer dalam penyangga yang disediakan. Penyangga harus memiliki ruang yang cukup dialokasikan untuk menyimpan semua nilai. |
WriteFloats | Tuliskan sifat mengapung dari penyangga ke array PropertyStreamHandle (pegang). |
WriteInts | Tulis integers dari penyangga ke pegangan aliran properti. |
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.