• G#

AnimasiStreamHandleUtility.WriteFloats

Declaration

publik static void WriteFloats( Animasi. AnimasiStream stream, NativeArray <PropertyStreamHandle> handles, NativeArray <float> buffer, bool useMask);

Parameters

stream Aliran animasi.
handles Array PropertiStreamHandle untuk menulis ke.
buffer Penyangga properti float.
useMask Set untuk benar untuk menulis nilai baru jika pegangan aliran yang cocok belum dimodifikasi.

Description

Tuliskan sifat mengapung dari penyangga ke array PropertyStreamHandle (pegang).