Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
Closestream | Aliran animasi. |
handles | Array PropertiStreamHandle untuk menulis ke. |
buffer | Penyangga properti float. |
useMask | Set untuk benar untuk menulis nilai baru jika pegangan aliran yang cocok belum dimodifikasi. |
Tuliskan sifat mengapung dari penyangga ke array PropertyStreamHandle (pegang).
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.