Terima kasih untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity. Meskipun kami tidak dapat menerima semua pengajuan, kami membaca setiap perubahan yang disarankan dari pengguna kami dan akan melakukan pembaruan di mana berlaku.
CloseUntuk beberapa alasan perubahan yang disarankan Anda tidak dapat diajukan. Silahkan <a>try lagi</a> dalam beberapa menit. Dan terima kasih untuk mengambil waktu untuk membantu kami meningkatkan kualitas Dokumentasi Unity.
Closemotion | Gerak yang akan berada di AnimatorState. |
layerIndex | Lapisan di mana gerak akan ditambahkan. |
Fungsi utilitas yang menciptakan keadaan baru dengan gerakan di dalamnya.
Aset state yang dibuat ditambahkan sebagai aset sub mesin state yang ditambahkan. Fungsi ini mendorong operasi Undo.
.
Copyright ©2022 Unity Technologies. Tanggal Publikasi: 2022-04-04.